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Entwined est le premier jeu du jeune studio Pixelopus, appartenant à Sony. Entwined est donc une exclusivité des consoles Sony, disponible sur Playstation 3, 4 et Vita, en cross-buy. Une attention que nous apprécions et qui, il faut bien l’avouer, est un minimum pour ce titre.
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A quoi ça ressemble ?
Entwined fait immédiatement penser à un croisement entre Rez, de Sega, et un titre de Thatgamecompany, au hasard, Journey. Même style épuré, même envie d’être poétique, même durée de vie (malheureusement). Cet esthétisme, très prisé de nos jours, est, il faut le croire, vendeur. Sony ferait-elle en sorte de promouvoir ce genre de design ? Peut-être. De Rez, Entwined reprend l’immuable fuite en avant des deux protagonistes, avec une musique qui varie en fonction de l’avancée : au départ calme, parfois épique en fin de parcours – ils sont au nombre de neuf.
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Comment ça se joue ?
Nous dirigeons un poisson et un oiseau, la mer et le vent, deux éléments par définition séparés, de couleur différente, chacun est positionné sur un des sticks de la manette et voué à rester sur sa partie d’écran. L’aventure de ces deux êtres se voit balisée de portails devant être franchis sans erreur pour remplir une jauge qui permettra de casser les frontières, fusionnant alors les deux créatures en un superbe animal. Le moindre raté les éloigne de leur objectif. La fusion enclenchée, la fuite prend fin et le gameplay change du tout au tout : nous dirigeons l’immense oiseau nouvellement né dans une arène en 3D dans laquelle il est nécessaire de retrouver des orbes pour finalement couper l’air et former un arc en ciel. Oui, c’est beau. 1h30 après le début du jeu, il ne restera plus que le mode challenge, autrement plus relevé que le gentil mode principal.
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Pourquoi on en parle ?
De par son esthétisme aguicheur, Entwined intrigue pour très vite hypnotiser. D’une difficulté moyenne, poussant tout un chacun à avancer, il offre un joli voyage, poétique, oui, reposant, au début, et motivant, à la fin. Et puis, il reste un premier jeu prometteur. Pixelopus semble bien partie dans le développement de jeu vidéo. Vivement le prochain, avec un chouia de durée de vie supplémentaire et quelques ralentissements en moins.
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Vidok
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